2025年最新、和風・戦闘・静寂・緊迫・ラスボスシーン対応のBGMを2000曲以上無料で配布中。
琴・尺八・和太鼓・三味線などの伝統楽器を中心に、“静と動”を融合させた本格的なサウンドを厳選。
RPG・アクション・アニメ・時代劇・忍者・侍シーンなどに最適な和風バトルBGMを探せます。
🎧 和風×戦闘BGMの探し方
お勧め! TV局やインフルエンサー御用達、BGMサイト →和風BGM専門サイト
1️⃣BGM無料サイト →AI BGMライブラリー
2️⃣ ジャンル → 「和風」または「戦闘BGM」をクリック
3️⃣ テンポ → 「緊迫」「ハイテンポ」から検索
✅ すべて 商用利用OK・クレジット不要・mp3/wav対応。
✅ RPG、YouTube、映画、舞台、アプリ制作などあらゆる映像演出に利用可能。
第1章:和風×戦闘BGMの特徴と音楽理論
🎼 和楽器と西洋楽器の融合
和風戦闘BGMの魅力は、「静寂と緊迫」「伝統と現代」の対比にあります。
| 楽器 | 役割・印象 |
|---|---|
| 尺八 | 緊張感・静寂の演出 |
| 琴・箏 | 儚さ・繊細な美 |
| 和太鼓 | 迫力・戦闘の鼓動 |
| 三味線 | 切れ味・スピード感 |
| ストリングス | 映画的スケール感 |
| シンセ | 近未来×和風ハイブリッド感 |
🎵 コード進行例(和風モーダルスケール)
和風BGMでは、西洋のメジャー/マイナーではなく陰旋法(Inスケール)やヨナ抜き短音階が多用されます。
Am → G → F → G (陰旋法系:侍・忍者風)
Dm → C → Bb → A (和ロック風・ボス戦に最適)
Em → D → C → B7 (疾走感のあるラスボス戦)
⚡ テンポ別の特徴
| タイプ | BPM | 特徴 |
|---|---|---|
| 静か・緊張系 | 80〜100 | 潜入・暗闇・心理戦に |
| 通常戦 | 110〜130 | 剣戟・忍術アクションに最適 |
| ラスボス・最終決戦 | 130〜150 | 和太鼓・疾走感・爆発的展開 |
第2章:人気の「和風戦闘BGM」おすすめ5選
| ランク | サイト | 特徴 |
|---|---|---|
| 🥇 1位 | 和風BGM専門サイト(和風×戦闘) | 尺八×三味線の緊迫リフ。映画級クオリティ。 |
| 🥈 2位 | AI BGM(和風ロック) | 和太鼓×ギターの融合。疾走感抜群。 |
| 🥉 3位 | DOVA-SYNDROME | 琴とピアノの静寂美。ドラマ・時代劇向け。 |
| 4位 | OtoLogic | ラスボス感漂う和風オーケストラ。 |
| 5位 | AI BGM(和風ポップ) | 軽快でYouTube・Vlogにも使いやすい。 |
第3章:シーン別おすすめ和風戦闘構成
| シーン | サウンドの方向性 | 推奨BPM |
|---|---|---|
| 開戦・序盤戦 | 太鼓リズム+尺八 | 120〜130 |
| 中盤・反撃シーン | ストリングス+三味線リード | 130〜140 |
| 終盤・決戦 | 転調+ティンパニ+ブラス | 140〜150 |
| 静かな対峙 | 琴+パッド+ドローン音 | 90前後 |
第4章:利用条件まとめ(すべて商用利用OK)
✅ 商用利用・収益化OK
✅ クレジット表記不要
✅ mp3 / wav対応
✅ 編集・加工自由
✅ YouTube・TikTok・アプリ制作対応
🎵 例:
- 「和風bgm 緊迫」 → 忍者潜入・夜襲シーン
- 「和風bgm ラスボス」 → 最終決戦・城攻め演出
- 「和風bgm 琴」 → 切ない別れや静かな余韻に



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