呪術廻戦 BGM フリー|ダークアクション・呪力・恐怖シーン向け無料音楽素材【商用利用OK】
BGMの詳細はコチラ https://maruya328.base.shop/items/127262983
呪術・呪力・闘争・恐怖──
現代ダークアクション作品で使える、高品質なフリーBGMを探している人のために、
本記事では 呪術廻戦の世界観を思わせる「呪術×ダークアクションBGM」 を専門的に解説します。
本作は、
高速戦闘・呪霊ホラー・覚醒・喪失・キャラテーマ・日常回
など、アニメ構造に沿ったジャンルを整理し、
動画クリエイターがそのまま使える形式で30曲規模のBGM集として構築したものです。
もちろん本作は 完全オリジナル制作(非公式) であり、特定作品・キャラクター・音楽の模倣ではありません。
安心して商用利用いただけます。
第1章:呪術廻戦系BGMの音楽構造と世界観
呪術×現代アクションは、
「闇」「呪力」「スピード」「破壊力」「心理戦」
の5つが音楽の主要要素となります。
そのため、一般的なアニメBGMとは異なる“攻撃的な音響設計”が必要になります。
■ 1. 戦闘・覚醒シーンの音の特徴
戦闘BGMは “加速” と “衝撃” が重要です。
● 推奨コード進行
Em → C → D → Em (緊張と疾走感)
Am → G → F → E (ダークヒーロー系)
● 使用楽器
- ハイブリッドドラム
- メタリックパーカッション
- 低弦(チェロ・ベース)
- 歪んだシンセベース
- ブラスStab
● 音の役割
- 高域:呪術の「呪力の軌跡」を表現
- 中域:攻撃の重量感
- 低域:恐怖と圧力
■ 2. 呪霊・ホラーシーンの音
呪術ホラーの特徴は、
“何かがこちらを見ている気配” を作ること。
● コード進行
Em → F → Em (不気味な半音進行)
Am → G♯dim → Am (崩れ落ちる恐怖)
● 要素
- ドローン
- 逆再生音
- 金属摩擦ノイズ
- 低周波のゆらぎ
■ 3. 感動・喪失・キャラの記憶
呪術廻戦は感情の温度差が激しいため、
“喪失・後悔・優しさ” を出せる音楽が重要です。
● 定番コード
C → G → Am → F (王道感動)
Am → F → C → G (余韻を残す)
● 楽器
- ピアノ
- ストリングス
- シンセパッド
余韻を残すことで “静かな涙” を誘う構造に。
■ 4. キャラテーマ(クール・スタイリッシュ)
● コード
Em → Bm → C → D
● 特徴
- シンセアルペジオでスピード感
- 主人公・仲間・敵などのテーマを表現しやすい
- 動画の“導入15秒”に最適
■ 5. 日常・食事・ギャグシーン(息抜き)
ダーク世界観の中での “軽さ” を演出。
● コード
C → Am → Dm → G
● 音観
- アコギ
- 柔らかいドラム
- 可愛いベル音
作品全体のメリハリを強くする役割があります。
第2章:おすすめ「呪術×ダークアクション BGM」ベスト5
🥇 1位:高速アクション × 呪力BGM
圧倒的スピード。ショート動画・戦闘PVで最強。
🥈 2位:特級呪霊ホラー × 静かな恐怖
低音の圧力が特徴。伏線・探索・恐怖演出に最高。
🥉 3位:感動・喪失テーマ
泣けるシーン、キャラの回想、友情などに使いやすい。
4位:クール・スタイリッシュなキャラテーマ
現代アクション動画の導入に最適。
5位:コミカル日常
視聴者の緊張を一度抜くシーンに有効。
第3章:シーン別おすすめ選び方
| シーン | 音の特徴 | BPM |
|---|---|---|
| 戦闘・覚醒 | 速いテンポ、迫力、金属音 | 140〜170 |
| 呪霊ホラー | 不安定、低音、闇の気配 | 60〜80 |
| 感動・喪失 | ピアノ × ストリングス | 70〜100 |
| キャラ登場 | スタイリッシュ、ビート系 | 120〜150 |
| 日常 | 軽い明るさ | 90〜120 |
第5章:関連リンク・外部素材集
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まとめ:呪術×ダークアクションの世界観を“音”で支えるBGM集
呪術アクション作品が支持される理由は、
「スピード・闇・呪力・心理」の4つの温度差 が極端に大きく、
そこに音楽が不可欠だからです。
本記事で紹介したBGM構造は、
以下のような“アニメ劇伴の本質”を押さえた設計になっています。
- 戦闘は速度と衝撃で魅せる(高速アクション)
- 恐怖は“気配”と“揺れ”で作る(呪霊ホラー)
- 感情は余白で語る(喪失・記憶)
- キャラは“音の個性”で立ち上がる(クールテーマ)
- 日常は物語の呼吸を作る(軽さ・温度差)
つまり、
「作品の空気を決める根幹=BGM」
という視点から最適化された音楽集です。
動画制作、ショート動画、アニメ風コンテンツ、ゲーム開発、
どのジャンルでも “呪術×ダークアクション” の世界観を簡単に再現できる ように設計しています。



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